tc演算法-ag真人国际官网
1. 誰能·幫我解釋一下qos 的cir bc be之間的關系啊
bc:承諾突發量,即一次性加進的令牌數量 tc:向令牌桶中添加的令牌的時間周期,默認125ms,即1s要向令牌中放8次令牌。 cir:承諾信息速率。即每秒鍾往桶里加的令牌的速率,這個速率也就決定了用戶流量,這是一個平均量,可由公式:cir=bc/tc得出。 令牌桶演算法的三種模式: 1.單速雙色 在單速雙色的令牌桶演算法中,只存在一個令牌桶,並且流量只會出現兩種結果,即符合cir(conform)和超出cir(exceed)。在一秒鍾結束後,沒有用完的令牌會被全部清空,由下一秒重新加入。 因此無論上一秒鍾是否傳過數據,這一秒都可以保持cir,並且如果每秒流量超過了cir後,超過的流量都會採取已經設定的動作。 2.單速三色 在單速三色的令牌桶演算法中,使用兩個令牌桶,用戶每秒的可用帶寬,總是兩個桶的令牌之和。第一個桶的機制和單速雙色演算法沒有區別。第二個桶的令牌卻不是直接加入,只有當一秒鍾結束後,第一個桶中存在剩餘令牌時,這些剩餘令牌就可以從第一個桶中被轉移到第二僅供學習參考,請勿用於商業活動~ 2 個桶中。最大數量被稱為 excess burst size(be),be是不可能超過cir的,因為第一個桶每秒的所有令牌就是cir,即使所有令牌全部被移到第二個桶,be最多也只能等於cir。註:be和bc卻毫無關系。在每一秒結束時,若用戶沒有將第二個桶的令牌用完,那麼第二個桶的令牌也是要全部清除的,第二個桶中的令牌,都來自於上一秒第一個桶沒用完的令牌。 缺點:要使用戶在某一秒的速度能夠達到cir be,唯一的辦法是用戶在上一秒鍾以低於cir的速度傳輸。因此,用戶不可能每一秒都以cir be的速度傳輸。 3. 雙速三色 雙速三色的令牌桶演算法,同樣使用兩個令牌桶,然而這兩個桶是相互獨立的,並不會將第一個桶未用的令牌放入第二個桶。第一個桶與以往的演算法相同,而第二個桶可以直接設置為cir be之和,稱為pir。當用戶的數據通過介面時,總是先檢查第二個桶的pir,如果超出則採取動作,如果未超出,再檢查是是否符合第一個桶的cir,如果超出cir,則採取第二個桶的策略傳輸,如果未超過,則正正常傳輸。 由於直接設置兩個速率,因此用戶可以直接以cir be之和的速率進行傳輸。 這是某大神做的總結。
2. 微觀經濟學成本論中固定成本、可變成本、平均成本、平均固定成本、平均可變成本、邊際成本的演算法
總成本tc=固定成本 可變成本tvc
平均成本ac=總成本tc/數量q
平均固定成本=固定成本/數量q
平均可變成本avc=可變成本tvc/數量q
邊際成本mc=△tc/△q=d總成本tc/dq
邊際成本是指廠商每增加一單位產量所增加的成本,所以邊際成本可理解為tc曲線上任一點切線的斜率,即是對總成本求導
例如,某產品總成本為tc=0.5q^2 36q 9800
其中固定成本為9800 可變成本tvc=0.5q^2 36q
平均成本ac=0.5q 36 9800/q 平均固定成本=9800/q
平均可變成本avc=0.5q 36 邊際成本mc=q 36
3. 餐飲tc和ac怎麼算
餐飲tc和ac的演算法如下:tc為現金管理相關總成本。 平均總成本(ac)是指直銷企業在短期內平均每生產一單位直銷產品產量所消耗的全部成本。
ac不變的時候,通過盈虧平衡點可以解決保本點時候的tc,通過盈虧平衡點,可以確定選址時候所確定房租的最高值,每個品牌有自己的勢能與實現銷售收入的能力水平,過高的房租產生了較高的固定成本,企業盈利是生存的根本,沒有盈利水平的店鋪沒有存在的必要性。
注意事項:
注意與客戶的雙向信息溝通,提供增值服務。充分利用各種體驗營銷方式在網路上進行品牌傳播,不但可以大范圍地傳播餐飲消費者所喜好的體驗,吸引目標消費者,達到產品銷售的目的,更能通過給予消費者人情化、感性化的體驗,與餐飲消費者建立一條特殊的情感紐帶與溝通渠道。
因此在進行網路營銷創意時,必須基於食客的角度及心態展開思考,應考慮如何讓消費者主動地在最快、最順暢的環境里得到他們想要得到的信息,並且留下一次愉快的感官及心靈的經驗。